Menschen haben sich bei Go verbessert, seit KIs zu den besten der Welt geworden sind


Go beinhaltet das Platzieren von Steinen auf einem Brett, um Territorium zu beanspruchen
Shutterswtock/Lunx
KIs können die weltbesten Spieler beim Brettspiel Go schlagen, aber auch die Menschen beginnen sich zu verbessern. Eine Analyse von Millionen von Go-Moves hat ergeben, dass professionelle Spieler bessere und originellere Spielentscheidungen treffen, seit Go-spielende KIs Menschen überholt haben.
Vor 2016 konnten KIs die weltbesten Go-Spieler nicht schlagen. Dies änderte sich jedoch mit einer KI namens AlphaGo, die vom Londoner Forschungsunternehmen DeepMind entwickelt wurde. AlphaGo besiegte mehrere Go-Champions, darunter den damals auf Platz eins stehenden menschlichen Spieler.
Seitdem wurden auch andere KIs entwickelt, die als „übermenschlich“ gelten. Obwohl sie einfach als Gegner eingesetzt werden können, können sie auch dabei helfen, die Qualität eines bestimmten Zuges zu analysieren und so auch als Go-Coach fungieren.
Minkyu Shin an der City University of Hong Kong und Kollegen beschlossen, zu untersuchen, ob die Einführung dieser übermenschlichen Go-Spiel-KIs zu einer deutlichen Verbesserung des menschlichen Spiels geführt hat.
Die Forscher sammelten einen Datensatz, der aus 5,8 Millionen Zugentscheidungen von professionellen Spielern zwischen 1950 und 2021 bestand. Anschließend verwendeten sie eine Go-spielende KI, um bei der Berechnung eines Maßes namens „Decision Quality Index“ oder DQI zu helfen, das die Qualität eines Zugs bewertet . Sie betrachteten einen Zug als „neuartig“, wenn er nicht zuvor in Kombination mit den vorangegangenen Zügen versucht worden war.
Die Analyse ergab, dass menschliche Spieler als Reaktion auf das Aufkommen der übermenschlichen KI im Jahr 2016 deutlich bessere und neuartigere Züge gemacht hatten. Zwischen 1950 und 2015 war die Verbesserung der Spielqualität vergleichsweise gering, wobei der mittlere jährliche DQI zwischen etwa -0,2 und 0,2 schwankte. Während nach der übermenschlichen KI der DQI nach oben sprang, mit Medianwerten von über 0,7 von 2018 bis 2021. 2015 zeigten 63 Prozent der Spiele neuartige Strategien, während diese Zahl bis 2018 auf 88 Prozent gestiegen war.
Stuart Russel an der University of California, Berkeley, sagt, dass das verbesserte menschliche Go-Spiel einem Phänomen in den 1990er Jahren ähnelt, als Backgammon-Spieler begannen, die Eröffnungszüge als Reaktion auf das Aufkommen hochqualifizierter Computerspieler zu ändern. Auch die Tatsache, dass eine KI die Bewertung vornimmt, spiele eine Rolle, sagt er. „Es ist nicht verwunderlich, dass Spieler, die gegen Maschinen trainieren, dazu neigen, mehr Züge zu machen, die Maschinen gutheißen.“
Das Papier zeigt die kulturelle Übertragung von Go-spielenden KIs zurück zum Menschen, heißt es Noah Gutmann an der Stanford University in Kalifornien. “Die Sache [the paper] Was mich sehr nachdenklich macht, ist, dass wir gerade jetzt eine weitere abrupte Veränderung in der KI sehen, nämlich Chatbots. Welche abrupten Veränderungen werden wir in verschiedenen Kulturen sehen, wenn wir mit Chatbots interagieren und von ihnen lernen?“
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